Oglas

Nvidia predstavila DLSS 5 – umjetna inteligencija sada "crta" svjetlo i materijale u igrama u realnom vremenu

author
N1 BiH
02. sep. 2026. 09:04
Nvidia logo and Chinese flag are seen in this illustration
REUTERS / Dado Ruvic

Nova tehnologija stiže ove jeseni, a rasprava o tome da li je riječ o revoluciji ili "AI slopu" već je podijelila igrače i developere

Oglas

Nvidia je predstavila DLSS 5, koji kompanija naziva svojim najvećim iskorakom u računarskoj grafici od pojave ray tracinga u realnom vremenu 2018. godine. Za razliku od prethodnih verzija, koje su se fokusirale na performanse – povećanje rezolucije i generisanje dodatnih frejmova – DLSS 5 uvodi tzv. neuralno renderovanje: AI model koji svakom pikselu "udahne" fotorealistično osvjetljenje i materijale.

Tehnologija uzima boju i vektore kretanja svakog frejma iz igre, a zatim model obučen da razumije scenu – likove, kosu, tkaninu, prozirnu kožu i ambijentalno osvjetljenje – generiše sliku koja mnogo više liči na stvarni svijet. DLSS 5 radi u realnom vremenu do 4K rezolucije.

"DLSS 5 je GPT momenat za grafiku", izjavio je izvršni direktor Nvidije Jensen Huang, dodajući da tehnologija spaja ručno izrađeno renderovanje s generativnom umjetnom inteligencijom, uz zadržavanje kontrole koju umjetnici trebaju.

Upravo je pitanje kontrole izazvalo najviše polemika. Kritičari tvrde da AI "prepisuje" umjetničku viziju developera, a demonstracioni video u kojem su svi klizači bili na maksimumu nije pomogao. Huang je odgovorio da su kritičari "potpuno u krivu" jer developeri dobijaju detaljne alate za intenzitet, gradaciju boja i maskiranje – mogu odrediti gdje i koliko se AI poboljšanja primjenjuju.

Zanimljivo, iako je DLSS 5 zvanično namijenjen najnovijim grafičkim karticama, procurjela verzija već je pokrenuta na starijim RTX 20 i RTX 40 serijama, pa čak i na emulatorima i starim DirectX naslovima – što je dodatno podgrijalo rasprave o tome koliko je hardversko ograničenje stvarno, a koliko komercijalno.

Podršku za DLSS 5 najavili su veliki izdavači, uključujući Bethesdu, Capcom, Ubisoft, Tencent i Warner Bros. Games. Prvi utisci iz NBA 2K27 pokazuju gotovo fotorealistične igrače – što, kako primjećuju recenzenti, neke igrače oduševljava, a neke uznemirava.

Više tema kao što je ova?

Kakvo je tvoje mišljenje o ovome?

Učestvuj u diskusiji ili pročitaj komentare

Pratite nas na društvenim mrežama